Shroomtober n° 3 et n° 4 : le Cèpe Porteur et le Sage Morille

Shroomtober continue de grandir. Après l'Amanite Shroomfolk, qui montrait ce que sont les Shroomfolk, et la Chanterelle Cueilleuse, la première avec un métier, la colonie a maintenant quelqu'un pour porter les choses et quelqu'un pour s'en souvenir. Plus ou moins.
N° 3 : le Cèpe Porteur

Le dos le plus solide de la forêt, et peut-être le cœur le plus gentil.
Avec son large chapeau brun, son pied robuste et son énorme sac, le Cèpe Porteur fournit à la colonie tout ce dont elle a besoin. Des baies fraîchement cueillies au bois de chauffage, en passant par de mystérieux trésors trouvés au plus profond des bois, il n'y a pas grand-chose qu'il ne puisse porter.
Ce n'est peut-être pas le plus rapide des Shroomfolk, mais il est fiable, d'une patience infinie, et toujours prêt à donner un coup de main. Simplement, ne lui demandez pas de se dépêcher. Les bonnes choses prennent du temps, surtout quand on porte la moitié de la forêt sur son dos.
Le cèpe est le plus proche cousin de l'Amanite : encore un chapeau en dôme, encore un corps court et massif. La règle des silhouettes demandait donc plus qu'une nouvelle couleur. Le chapeau est plus large et plus plat, le pied beaucoup plus épais, et surtout il y a le sac, posé derrière lui, qui change son contour sous tous les angles. De face, il dépasse sur le côté ; de dos, c'est presque la moitié du personnage.

Sur la bande de 55 mm, le sac joue en sa faveur : de face comme de dos, personne ne le confondra avec l'Amanite.
N° 4 : le Sage Morille

Vieux comme la forêt, sage comme ses racines, et un tout petit peu distrait.
Personne ne se souvient du jour où le Sage Morille est apparu dans la colonie. Son chapeau alvéolé, patiné par le temps, est couvert de touffes de mousse, et sa longue barbe verte pousse depuis plus longtemps que la plupart des Shroomfolk ne sont en vie.
Appuyé sur son bâton de bois tordu, il parcourt la forêt en partageant une sagesse ancienne, des histoires oubliées et, à l'occasion, des conseils plutôt discutables.
Il connaît chaque sentier secret, chaque source cachée et chaque conte que les arbres ont jamais murmuré. Malheureusement, il oublie parfois quelle histoire il était en train de raconter.
C'est le premier Shroomfolk dont le chapeau est plus haut que le corps, et le premier à porter la barbe. Son sourire se perd quelque part dans toute cette mousse, son dos est un peu voûté, et même son bâton a commencé à faire des feuilles. Mais toujours les mêmes grands pieds. Il y a des choses que l'âge ne change pas.

À l'échelle d'une figurine papier, ce grand cône est pour l'instant la forme la plus reconnaissable de la colonie. Le bâton et la barbe sont sur le recto, la mousse des deux côtés.
Quatre silhouettes
Alignés, les quatre premiers passent déjà le test du bout de la table : un dôme rouge, un entonnoir doré, un large dôme brun avec un sac, et un haut cône alvéolé. Même visage, mêmes pieds, quatre formes bien différentes.
Suivez l'aventure
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4/13. Plus que neuf. 🍄